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一边这样的想着,戈弗里控制那一把之前就在追剿那一名肉傀儡的骨刃重新的调过来向着那一名肉傀儡斩去,戈弗里可容不得有谁这样挑衅他自己还不还手。
见到重新向着自己飞来的骨刃,飞贼尸偶立即停下了跳舞,撒腿就跑,开始像之前那样开始一边的躲避骨刃一边的逃跑。
由于多萝西自己拥有上空视角可以看到骨刃的行动轨迹,因此根本不需要飞贼尸偶像是平常人那样一边的观察骨刃随时准备躲避,他只要一直逃就是了,在他者视觉的帮助之下他躲起骨刃来比一般人要轻松许多。
多萝西控制着飞贼尸偶在街道各处躲避,而那一柄骨刃则在其身后一直紧追不舍。
和之前躲避的时候不一样,这一回的飞贼尸偶几乎始终没有跑出戈弗里的视线范围之外,转而是在开始在各种各样的掩体周边活动,在栅栏门、垃圾桶、路灯、广告立牌等各类掩体跑酷似的闪转腾挪,戈弗里的视野时不时的被这些掩体给遮挡,骨刃的追击断断续续,的这让戈弗里开始更加的恼火。
而此时,在黑暗楼顶上的多萝西看着下方骨刃追击的场景则是微微的一笑。
‘就这样……慢慢来,让我看看什么角度你看得到,什么角度你看不到……’
操纵着飞贼尸偶引诱着追击的骨刃,多萝西这样的在心中想到,她控制飞贼尸偶并不是在乱跑,而是在利用掩体来判断那个幽灵操纵者的视野死角,由死角判断出他的目光是从什么方向看过来的!
在飞贼尸偶躲到幽灵操纵者看不到的掩体之后时,那么追击而来的骨刃便会出现轻微的迟滞情况,能够看得到那就会很顺畅的斩过来。
若尸偶躲在了广告立牌的左边,骨刃出现了迟滞的情况,那么就证明操纵者的视线来自广告立牌的右边。若是躲在街边停靠车厢的南侧骨刃仍然毫无阻碍的扎过来,那么就证明操纵者的视线不会来自车厢的北侧。想要纵观全局的话操纵者的视线就不可能低,那必然是在高处,在楼上。
通过操纵飞贼尸偶不断的在各个掩体四周穿梭,多萝西就能够根据骨刃的反应获得一点点的获取对方的视界信息,在这个信息积累得足够多了的时候,多萝西就能够计算出对方的视野源点,也就是他的藏身之地。
很快的多萝西就估算出了那个幽魂操纵者大致位于骑士路南侧楼,战场左边的高楼层之上,接着,多萝西控制着在空中盘旋着的两只鸟类尸偶飞向指定位置开始侦查,不一会儿之后,多萝西便在一幢楼的四楼窗户之后,看到了一个正一直专注的俯视着下方的人影。
“终于找到你了……”
看到这一幕,多萝西控制着两只鸟尸偶观察了那一幢楼的情况,发现门窗紧闭难以潜入,接着,她又控制鸟尸偶飞停在了那个窗户上方的凸起石梁上,放下了爪子之上抓着的东西,那赫然是一盒火柴。
接着,两只鸟尸偶用鸟喙将火柴盒打开,叼起一根里面的长火柴,由其中一只踩住火柴盒将其固定好了之后,由另外叼着火柴的那一只在咬紧火柴后在火柴盒侧面扭头一划,将喙中的火柴划燃,黑暗的空间之中顿时闪耀起了点点的光明。
而此时,正是26号阳台上慌忙四顾的艾琳娜忽然之间的看到了在自己右侧的对面楼上,原本黑暗的位置有着微弱的光火。