人在仙武,有小游戏

作者:黑心的大白

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【功法效果:30%概率闪避任何形式的伤害,提升玩家移动速度100%。】

轻功整合已经完成,一共也没花陆铭多长时间。

而效果显然是喜人的。

山海震雷步这门轻功,既能直线加速,又擅辗转腾挪,也能继续激发雷鸣组合!

完美!

【功法七:周天引窍法(六品武学)(四星)。】

周天引窍法无需多说,这项功法的立意太深,陆铭无力更改。

且为了雷鸣技能组,这功法还得带着。

【功法八:血杀剑(五品武学)(五星)。】

【功法九:龙吟铁布衫(六品武学)(五星)。】

【功法效果:被动提升生命值60点。】

【功法十:金钟罩(五品)(五星)。】

【功法效果:被动提升生命值150点。】

强壮身板组合还是那样,陆铭也想过将两者融合在一起,奈何不同于轻功的血气路径,这两门硬功的血气运转路径更多,更复杂,彼此之间虽然似是同源,但部分逻辑却相冲相悖。

想整合,可以,但还需琢磨研究……不过陆铭却不想搞了,因为人物血量的问题,随着陆铭不断开窍已经不成问题了,留两门硬功撑血量,性价比越来越低。

金钟罩一门硬功足够了。

不过暂且还是带着龙吟铁布衫。

十之限过后,陆铭还有三个空白技能栏位。

而未放入的武学有二。

洗髓经与易容改骨经。

两项武学游戏性能太弱,且洗髓经对现实中的陆铭也毫无意义,留着只是为了偶尔挂挂洗髓引窍技能组。

而易容改骨经则已经被陆铭练到了五星程度。

——五星的易容改骨经,能够将陆铭完全彻底的变成另一个人,甚至能从男变女,从老变幼,且变成别的模样后也不会影响陆铭发挥实力。

不过肯定是不会再带入游戏了。

再看向功法十一,十二,十三,陆铭微微一笑。

【功法十一:剑一(五品武学)(四星)。】

【功法效果:在周身形成四枚不断旋转的长剑,对被击中的敌人造成100点伤害。】

【功法十二:剑二(五品武学)(四星)。】

【功法效果:每1秒钟打出一道剑气,剑气将会在敌人间来回反弹,直到反弹十次为止,每次命中敌人造成100点伤害。】

【功法十三:剑三(五品武学)(四星)。】

【功法效果:每1秒钟在周身360°打出一道圆形剑气,剑气具备强击退效果,能击退范围内的所有非boss敌人,造成80点伤害。】

听名便可知,这三套剑法,皆是陆铭自创出来的五品残功。

陆铭也懒得给这三套剑法起什么名字了——因为创造这三套剑法的意义,单纯只是为了游戏性能,而非是为了实战。

且这三套剑法的实战效果并不好。

没有武道真意是为一,套路未经检验是为二。